Inhoudstafel
Biografie
Leven
Karin Kuhlmann is geboren in 1948 in het Duitse Wiedenbrück. Haar vader was meester van de zijdewevers bij een grote weverij in Gütersloh en haar moeder was huisvrouw. Beide leven niet meer. Ze heeft een zus die 5 jaar ouder is en een broer van 5 jaar jonger. Hij is in 2000 gestorven toen hij 48 jaar was.
Karin heeft het diploma van de middelbare school behaald in 1964. Vervolgens heeft ze een cursus fotografie gevolgd van 3 jaar. Die cursus fotografie was nodig om toegelaten te worden op de 'Werkkunstschule' van Bielefeld, waar ze Grafisch Design studeerde. Veel later, in 1988, ging Karin naar de vakhogeschool en studeerde ze economische wetenschappen aan de universiteit van Hagen. In 1992 heeft ze voor de Kamer van Industrie en Koophandel het examen afgelegd voor specialisatie marketing.
In 1969 trouwde ze met de grafisch ontwerper Karl Ludwig Kuhlmann. Hij is in 2003 aan longkanker gestorven. Ze woonden en werkten samen in Verl, in de provincie Noordrijn-Westfalen. Sinds de dood van haar man leeft Karin zeer teruggetrokken. Ze hebben geen kinderen.
Haar adres: Brummelweg 155
33415 Verl
Duitsland
Werk
De fotografie was voor haar slechts de toegang tot het grafisch ontwerpen. De verkregen kennis vond ze ondanks alles heel waardevol en interessant, want als grafisch ontwerpster bestaat een groot deel van het werk uit het maken van foto-layouts. Karin heeft dit beroep tot in 1996 uitgeoefend. Eerst als verantwoordelijke voor de reclameafdeling van de firma Nobilia (fabrikant van keukenmeubels en wanden), dan als vrije medewerkster voor verschillende ondernemingen, bvb. de media-onderneming Bertelsmann en Radio Tele Luxemburg (RTL). Ze heeft allerlei soorten publiciteitsmiddelen gemaakt: aankondigingen, e-mails, prijslijsten, hoesjes voor cd’s en platen, enz.
In 1994 werd ze bijna gedwongen haar werk met de computer verder te zetten om de concurrentie aan te kunnen. Door deze verplichting is de vervaardiging van de publiciteitsmiddelen in ruime mate goedkoper geworden, omdat veel kosten wegvielen. Terwijl een tekening vroeger volledig handenarbeid was, kan je nu alles op de computer maken en kan wat betreft organisatie veel gemakkelijker. De klant krijgt nu een zeer nauwkeurige indruk van de ontwerpen (kleur, de tekst, de illustraties).
Vervolgens is ze zeer intensief met de computer beginnen werken. Het begin van een nooit eindigend leerproces. Ze had door haar opleiding en beroepservaring weliswaar veel concrete voorstellingen, die ze nu op een volledig andere manier moest uitwerken. Daardoor zorgde ze ervoor dat er aan haar artistieke capaciteiten altijd een zeker doel gekoppeld was. Het product was altijd het centrum van mijn organisatie. Ze nam nu de tijd om werken met haar eigen thema's te realiseren. De realistische illustratie van haar omgeving was nooit haar doel. Ze probeert in haar werken altijd het waargenomen beeld aan de indrukken en gedachten te koppelen.
Tussen 1996 en 2005 breidde ze haar activiteiten op drie gebieden uit:
1. Het grafische werk met haar eigen foto’s
Dit zijn digitaal uitgegeven fotocollages van bloemen en landschappen, die vaak met schilderijen worden voltooid. Ze drukken de verbinding uit tussen het waarneembare beeld en de verbeelding.
Veel van deze kunstwerken zijn beloond met prijzen in de Corel World Design Contests tussen 1996 en 1998.
Het werk Rainbow is hiervan een voorbeeld.
2. Het werk met 3D-programma’s
Deze werken zijn 3D-illustraties en landschappen die op een surrealistische manier digitaal uitgegeven zijn en waar ook schilderijen aan toegevoegd werden.
Het werk Hall of Fame is hiervan een voorbeeld.
3. De experimentele en abstracte werken
Sinds Karin de computer als een persoonlijk, artistiek hulpmiddel begon te gebruiken in 1996, begon ze meer en meer aandacht te krijgen voor abstractie.
Ze had vooral belangstelling voor het spelen met geometrische vormen en het onderzoek naar de visuele en emotionele mogelijkheden van verscheidene grafische methodes, net als werken met breuken die altijd de gevisualiseerde oplossing van een complex wiskundig probleem zijn maar afzonderlijk bekeken van wiskundige vragen en inhoud zijn zij grafische patronen van de momentopname van de oneindigheid.
Het werk Geflügelte Worte is hiervan een voorbeeld.
Karins interesse voor breuken kreeg een nieuwe dimensie toen ze in 2000 met 'FraxFlames' begon te werken. Vlammen zijn een soort van breuken die de kwaliteit van gewone schilderijen hebben, die met kleurpotloden en waterverf geschilderd zijn. Hierbij worden verschillende dynamische vormen en structuren gemaakt, met een andere vorm gecombineerd en samengesteld in een kleurrijke collage.
Net zoals surrealisten en de meeste abstracte kunstenaars gebruikt Karin Kuhlmann het liefst “Automatisme” voor haar creatieve processen om zo haar gevoelens weer te geven. Automatisme is een vorm van schrijven waarbij je onbewust beïnvloed wordt. Ze maakt meestal een reeks inspirerende en associatieve vormen op transparante lagen en combineert hen om subtiele combinaties van gloeiende, transparante gebieden van kleuren te vormen, waarbij ook het licht achter de lichamen weergegeven wordt.
Dit soort tekenen hangt van het toeval af. Nochtans is het samenstellen en het selecteren van dynamische vormen, het uitgeven en het kleuren, gebaseerd op “subjectieve waarneming. De wiskundige kunst een zeer intuïtief en individueel soort kunst.
Karin maakt haar werken hoofdzakelijk met Photoshop en met Painter, een gekend programma, dat zo werkt dat je als het ware met een echte borstel schildert, waarbij de breedte van lijn en de dikte varieert. Ze heeft in het begin eveneens met 3D-programma’s zoals Corel Dream 3D, Bryce en Poser gewerkt, maar daar had ze niet het gewenste resultaat (pseudo-realisme).
Thema's
De thema’s die Karin Kuhlmann in haar werken gebruikt, zijn menselijke waarnemingen, belevenissen en persoonlijke en sociale toestanden.
Prijzen
Haar belangrijkste prijzen waren:
- 1996 - 2 keer „Winner of the Month“ bij Corel World Design Contest
- 1997 - 1999 11 keer „Honorable Mention“ bij Corel World Design Contest
- 2002 - BTDesign Awards: Master of 2002 - Digital Arts
- 2003 - Winner of the IDAA (International Digital Art Award)
- Laurence Gartel Award For Excellence
- 2003 - MOCA Digital Art Contest 2003: Eerste prijs voor Fractal and Mathematical Art
- 2003 - FAME, Tweede prijs in de derde jaarlijkse Fractal Art Contest
- 2003 - MIAD Veando Tuerto Argentinië, derde prijs
Voornaamste Werken
Bibliografie
- Digitale Art, Digitale Kunst, internet, (09 oktober 2006).(http://www.karinkuhlmann.de)
- Digitale Kunst - Wikipedia, internet, (09 oktober 2006). (http://nl.wikipedia.org/wiki/Digitale_kunst)
- Surrealistische Landschaft "Rainbow", digitale Foto Collage, internet, (09 oktober 2006). (http://www.karinkuhlmann.de/DigitaleWelten/Fotopaintings2/Rainbow_/rainbow_.html)
- 3D-Grafik "Hall of fame", Serie 3D-Kunst, internet, (09 oktober 2006). (http://www.karinkuhlmann.de/DigitaleWelten/3D-Bilder2/Hall_of_fame/hall_of_fame.html)
- Computer Malerei, abstrakt, internet, (09 oktober 2006). (http://www.karinkuhlmann.de/DigitaleWelten/Abstraktes2/Lovebirds/lovebirds.html)
- Digitale Kunst, internet, (09 oktober 2006). (http://studwww.ugent.be/~edebin/index2.html)
- Karin Kuhlmann Bio AOR Digital Galleries, internet, (04 november 2006). (http://artistsownregistry.com/karinkuhlmanbio2.htm)
- Digital Art, internet, (04 november 2006). (http://www.submit.manscostyle.com/artist_ver.php?id_art=56)
- Karin Kuhlmann on The IDEA, internet, (04 november 2006). (http://retiary.org/idea/idea7/idea_7/karink/karin.htm)
- Interview met Karin Kuhlmann (06 november 2006)
Startpagina | Overzicht van de kunstenaars | Overzicht van de kunststromingen
Comments (1)
Evi Vanhooren said
at 6:23 pm on Nov 10, 2006
Excuseer ons dat we de biografie nog bijgewerkt hebben na zondag 5 november, maar we hadden de kunstenares nog wat extra uitleg gevraagd en ze heeft pas deze week geantwoord.
You don't have permission to comment on this page.